Microsoft Visual Basic 2008.

Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft .NET. El lenguaje utilizado es Visual Basic 2008, cuyas particularidades se estudian en la primera parte del curso. Después el curso se centra en la construcción de aplicaciones Windows y, finalmente, se estudia en profundidad el acceso a bases de datos utilizando la tecnología ADO .NET.

Curso Microsoft Visual Basic.

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  • El lenguaje Visual Basic 2008.
    Estudia la sintaxis y características específicas del lenguaje de programación Visual Basic 2008, prestando especial interés a su enfoque orientado a objetos.

    Introducción a .NET.
    Se presenta la tecnología .NET Framework, que facilita el desarrollo de aplicaciones informáticas. Esta tecnología es la base sobre la que se trabaja al utilizar cualquier lenguaje perteneciente a Visual Studio 2008, como puede ser Visual Basic 2008.

    Entorno Integrado de Desarrollo (IDE).
    Se presenta el entorno de desarrollo de Visual Studio 2008, que consta de un completo editor de código y muchas herramientas que facilitan el desarrollo, programación y depuración de aplicaciones informáticas. También se determinan los conceptos de solución y proyecto, así como el estudio del sistema de ayuda o biblioteca MSDN.

    Fundamentos de programación (I).
    Estudia conceptos básicos de programación, como el de variable, constante y tipo de datos, particularizándolos para el lenguaje Visual Basic 2008.

    Fundamentos de programación (II).
    Estudia conceptos básicos de programación, como los de operadores, desbordamiento, conversiones implícitas y explícitas, expresiones lógicas, etc. Se indica su uso en el lenguaje Visual Basic 2008.

    Arrays y estructuras de control.
    Introduce el concepto de array como estructura de datos; y las estructuras de control, que permiten modificar el flujo de ejecución de un programa.

    Procedimientos.
    Introduce el concepto de procedimiento como mecanismo para dividir un proyecto de programación en unidades más pequeñas y fáciles de manejar. Se proporciona la sintaxis adecuada en el lenguaje de programación Visual Basic 2008, estudiando especialmente los procedimientos de tipo Sub y Function.

    Pensar en objetos (I).
    Introduce el concepto de objeto como elemento fundamental en el desarrollo de aplicaciones con Visual Basic 2008. Describe las diferencias entre la programación orientada a objetos y la programación procedural.

    Pensar en objetos (II).
    Explica cómo crear objetos de una determinada clase, así como el concepto de visibilidad y las propiedades de sólo lectura (ReadOnly) y sólo escritura (WriteOnly).

    Herencia.
    Explica el concepto de herencia en un lenguaje de programación orientado a objetos y cómo utilizarla en Visual Basic 2008. Se destacan los beneficios de utilizar esta característica en un proyecto de cierta envergadura.

    Interfaces y espacios de nombres.
    Estudia algunos conceptos propios de la tecnología de orientación a objetos, como las clases abstractas, las interfaces y los espacios de nombres. Se presentan tanto teóricamente como su implementación utilizando el lenguaje de programación Visual Basic 2008.

    Aspectos avanzados de los arrays.
    Describe características avanzadas en el uso de arrays, como la posibilidad de crear arrays cuyos elementos son objetos de una determinada clase; arrays con más de una dimensión; y métodos con un número variable de parámetros.

    Tipos de datos como clases y la clase String.
    Explica el proceso de ''boxing'', que consiste en la posibilidad de tratar cualquier tipo de datos de valor como una clase (tipo de datos por referencia) con las ventajas y el coste que ello implica. También se estudia detenidamente la clase String, que facilita enormemente la manipulación de cadenas de caracteres, así como StringBuilder, que puede ser más eficaz que String en ciertas situaciones.

    Colecciones.
    Introduce el concepto de colección como una estructura de datos alternativa a los arrays, ya que proporcionan mayor funcionalidad. Se estudian los tipos de colecciones ArrayList y HashTable, cuya principal característica es que pueden almacenar elementos de cualquier tipo.

    Colecciones genéricas.
    Presenta las colecciones genéricas, que son un tipo de colección más eficaz que las clásicas, ya que el programador determinada el tipo de elementos que puede almacenar en ellas, lo que permite un código más seguro y eficaz.

    Windows Forms.
    Describe el desarrollo de aplicaciones Windows utilizando la tecnología Windows Forms y el lenguaje de programación Visual Basic 2008. Se centra principalmente en la confección de la interfaz de usuario de este tipo de aplicaciones. También se introduce la tecnología alternativa, Windows Presentation Foundation.

    Introducción.
    Presenta las cualidades del entorno integrado de desarrollo Visual Studio 2008 para facilitar la confección de aplicaciones Windows. Se comprueban los beneficios de la programación visual en este tipo de proyectos de programación.

    Formularios.
    Las aplicaciones Windows se componen de una o varias ventanas que aparecen a medida que el usuario interactúa con ella. Las ventanas se conocen como formularios cuando se programa en Visual Basic 2008 y en esta lección se estudian detalladamente.

    Trabajar con menús.
    Explica cómo crear un menú desplegable con el editor de menús de Visual Studio 2008. También se proporciona ejemplos de la creación de menús contextuales.

    Barras de herramientas y de estado.
    Explica cómo crear barras de herramientas en el entorno de desarrollo Visual Studio 2008. También se estudia el cuadro de diálogo Abrir (OpenFileDialog) y las barras de estado.

    Cuadros de diálogo.
    Explica las características que debe cumplir una ventana de una aplicación para actuar como cuadro de diálogo. Presenta algunos cuadros de diálogo ''prefabricados'', como MessageBox, el cuadro Fuente (FontDialog) y el de Color (ColorDialog).

    Controles básicos (I).
    Introduce el concepto de control, que son aquellos elementos gráficos que aparecen en los formularios de un proyecto de programación en Visual Studio 2008 y que sirven para obtener datos y presentar la salida que produce la aplicación. Se estudian algunos, como las etiquetas (Label), cuadros de texto (TextBox), GroupBox y botones de comando (Button).

    Controles básicos (II).
    Estudia el uso de los controles casilla de verificación (CheckBox), botón de opción (RadioButton), cuadro de lista (ListBox) y cuadro combinado (ComboBox) en un proyecto de Visual Studio 2008.

    Características gráficas (I).
    Presenta las características gráficas de .NET Framework, utilizando para ello el lenguaje de programación Visual Basic 2008. Estudia la clase Graphics y explica cómo dibujar líneas, rectángulos, polígonos, elipses y círculos, además de especificar colores.

    Características gráficas (II).
    Se explica cómo utilizar las características gráficas de .NET Framework para dibujar arcos, curvas, trazados y rellenos. Se utiliza el lenguaje Visual Basic 2008 para ello.

    Características gráficas (III).
    Se estudian algunas características gráficas avanzadas de .NET Framework: aplicar transformaciones, dibujar texto, evitar el aliasing y dibujar imágenes. Se utiliza el lenguaje Visual Basic 2008 para los ejemplos.

    Eventos de ratón y teclado.
    Se estudia cómo programar los eventos de ratón y teclado en una aplicación Windows. También se presenta una estrategia para conseguir la persistencia del dibujo